
Darksiders 2, sorti deux ans après Darksiders, raconte les aventures du second cavalier de l'apocalypse, Mort, qui va chercher par tous les moyens à sauver son frère, Guerre, accusé à tort d'avoir d'avoir déclenché la fin du monde. Qui dit cavaliers de l'apocalyspe dit quatre personnages, mais avec la mort du studio THQ il y a peu, les chances de voir d'en voir une suite (même si le patron de Platinum Games a indiqué être intéressé). Bref, voilà pour les news, intéressons-nous au jeu. Faire une suite, c'est toujours un pari risqué. Certains jeux ne prennent pas de risques et servent la même sauce, d'autres corrigent intélligement les défauts du premier opus, certains, enfin, décident de suivre une voie différente....

Je vais parler de Black Rock Shooter (BRS) le jeu, mais avant ça, un petit point sur l'origine de BRS. BRS, on peut quasiment dire que c'est un concept, en tout cas, une preuve de l'importance de la culture otaku. A la base, BRS, c'est une illustration, celle-ci (source), réalisée par Huke. L'illustration a inspiré Ryo, un des membres du groupe Supercell, groupe qui a réalisé des chansons pour différents animes (Guilty Crown, Nisemonogatari...) mais qui se sont fait connaître à la base en réalisant des chansons de Miku avec le logiciel Vocaloid. C'est d'ailleurs en en utilisant ce logiciel que Ryo décide de faire une chanson en utilisant cette illustration. A partir de là , la vidéo tourne sur Nico Nico Douga, une OAV sort, une...

Dans la série "mieux vaut tard que jamais", je vous présente Tales of Destiny (ToD). ToD est le deuxième jeu de la série Tales of, sorti aux USA en 1998. Ca veut donc dire que j'ai acheté le jeu à cette époque (peut-être 99 au maximum). Je l'avais commencé, et jamais fini. J'imagine qu'un autre RPG, plus tentant, s'était glissé dans ma pile de jeux à faire entre temps. Mais bon, ToD était toujours resté quelque part dans ma liste, en attendant un jour son retour. 2013, plus de dix ans plus tard donc, j'ai remis le jeu dans la console. Et je comprends pourquoi je ne l'avais pas fini à l'époque. ToD, c'est quoi ? C'est l'histoire de Stahn, un garçon de la campagne qui part à la découverte du monde, se faufilant de...
Je me permets de repiquer l'idée chopée sur Dilan no Kaze ! Bon sang, bon sang, faire un top 10 musique de jeux vidéo, mais quelle idée ! Sur le papier, ça a l'air simple comme tout, dans les faits, bonjour la galère. Non, trouver 10 morceaux qui me plaisent et que je peux écouter pendant des heures, ça n'est pas un problème, mais ne pas en rajouter 10 de plus ou 20 voire 50, voilà toute la difficulté. Parce que bon, les années passent, les OST s'accumulent et on se rend vite compte que des bons morceaux, il y en a des kilos, et c'est tant mieux. Déjà , je viens de faire un rapide calcul, des musiques de jeux dans ma playlist winamp, j'en ai pas loin de 6000, du coup, ça laisse une bonne base pour choisir. M'enfin, j'ai...

A la base, je voulais faire un article pot-pourri (et non pas un article "tout pourri", ah ah...) avec plusieurs jeux, mais j'ai du mal à trouver l'inspiration, et ce texte sur Fire Emblem est déjà assez conséquent, d'où un avis tout seul, juste là ! Fire Emblem: Shadow Dragon (FESD à l'avenir), c'est un remake du tout premier épisode de la série, sorti sur Famicom, au Japon, en 1990. Le jeu sur DS a droit à quelques améliorations, graphiques évidemment, et sur quelques points du gameplay. C'est le deuxième jeu de la série que je fais, après l'opus Gamecube (j'ai encore l'épisode Wii qui m'attend, et celui sur 3DS arrivera à l'appartement d'ici quelques jours). Les Fire Emblem ont bien une caractéristique (entre...
Je vais faire un petit article vite fait sur les 5 derniers jeux que j'ai finis (j'ai également terminé Persona 4, mais je compte bien lui dédier un texte à lui tout seul). Ce sera un article sponsorisé par le PlayStation+ vu que 4 de ces 5 jeux ne m'ont rien coûté. Dans le cas de Gravity Rush, c'est une bonne chose. C'est certainement le jeu qui, dans cet article, m'a le plus impressionné... malheureusement pas dans le bon sens. Gravity Rush Sur le papier, le jeu a tout pour plaire. Gravity Rush, ou Gravity Daze dans son pays natal, est un jeu réalisé par Keiichiro Toyama, le père de Silent Hill et Forbidden Siren. Gravity Rush n'est pas un jeu d'horreur, par contre, c'est un jeu d'action-aventure qui se déroule dans une...

Dans la série mieux vaut tard que jamais, je vous présente Zone of the Enders HD Collection, maintes fois repoussées, le jeu aura mis un temps infini avant de finalement être disponible. Ceci étant, ne nous plaignons pas, il est sorti, c'est pas le cas de certains jeux qui se font attendre depuis des lustres (the Last Guardian, je pense à toi). ZOE (c'est plus rapide), je n'y avais pas porté attention lors de sa sortie sur PS2 à l'époque. Les critiques que j'avais lues ne donnaient pas forcément envie d'y jouer (alors que pourtant sur Metacritic le jeu s'en sort plutôt pas mal), du coup, le second avait subit le même sort. Mais ça, c'était avant, vu qu'entre temps, il y a eu les Revoltech. J'en ai fait l'acquisition de...

Je viens de faire un tour sur Google Analytics ainsi que sur les données obtenues par bit.ly, et c'est assez déprimant, vu que je me demande si quelqu'un lit mes textes en fait... Ou peut-être par Google Reader vu que j'ai quelques personnes (12, moi inclus, ah ah...) qui sont abonnés à mon flux rss... Bref, c'est pas grave, de toute façon, c'est surtout pour moi qui j'écris ces textes, mmm... Allons bon, cette fois-ci, on change de style, fini les RPG, place à l'action, avec inFamous et Vanquish. inFamous inFamous est un jeu réalisé par Sucker Punch, le studio responsable des Sly. Il s'agit d'un jeu d'action qui parle de Cole MacGrath, un livreur qui se retrouve à apporter le mauvais paquet au mauvais endroit puisqu'il...

Après avoir parlé d'un Final Fantasy moderne hier, allons voir du côté opposé avec Final Fantasy, le jeu à l'origine de la série et Final Fantasy: The Four Heroes of Light, RPG sur DS se présentant comme un retour aux sources. Je vais d'ailleurs commencé par ce dernier, puisque c'est là qu'il y a le plus matière à dire. Final Fantasy: The Four Heroes of Light Si le jeu est édité par Square Enix, il a été réalisé par Matrix Software, studio à qui on doit Alundra dans les années 90, ainsi que les remakes des FFIII et IV sur DS plus récemment. Le jeu est donc une sorte d'hommage aux FF originaux, et plus généralement aux RPG à l'ancienne. Ceci étant, il y a hommage et hommage. Le jeu s'appelle FF, mais sorti...

2012, l'année FFXIII. Après le jeu original en mars, j'ai fait sa suite en décembre. Et quelle suite ! J'avais fait le black-out total avant la sortie, aucune idée sur le scénario, le système ou les personnages. Tout au plus, j'avais vu vite fait à quoi ressemblait Noel ou Caius, mais c'est tout. Du coup, la surprise n'en a été que meilleure. FFXIII-2, c'est FFXIII avec plus de tout... mais moins de perso et un jeu moins long... aheum. Non mais bon, autant j'avais déjà bien aimé FFXIII, autant FFXIII-2 est encore un cran au dessus. Niveau histoire, ça se laisse suivre, les nouveaux personnages sont intéressants, et bien détaillés. Mais surtout, les gens de chez Square-Enix ont une super idée ! A savoir qu'ils ont...