Koudelka en 50 capturesPour le plaisir, et rien d'autres, voici un petit article. Ca fait un bail que je n'ai rien écrit ici, ça fait encore plus longtemps que je n'ai pas écrit de texte sur un jeu vidéo. Le dernier, c'était Breath of Fire 2, et c'était il y a un peu plus d'un an. Oh, évidemment, j'ai fait des jeux cette année, cela va sans dire, mais c'est vrai que j'ai perdu l'habitude d'en parler. Et encore, je triche, car c'est un article pour mettre un paquet de captures d'écran, ce qui veut dire que je n'ai pas beaucoup de texte à taper. Je ne sais pas si je le referai prochainement, quoi que, j'ai Persona 2 qui pourra y passer également. Bref, Koudelka, je ne peux même pas dire que c'était un RPG que j'avais énormément envie de faire. Le jeu est sorti...
Breath of Fire II en 100 capturesAh tiens, il s'est passé un peu de temps depuis le précédent article, dites donc. A la question, mais que faire après Breath of Fire 1, j'ai choisi la réponse la plus facile, la suite, Breath Of Fire 2. Grande nouveauté en cours de jeu, je vous passe les détails, mais même si le début, comme FF6, CT et Bof avant lui, était sans le son, j'ai finalement pu finir le jeu avec la bande son en direct dans les oreilles, youpi ! Breath of Fire 2, RPG signé Capcom, sorti en 1994 au Japon et l'année suivante aux Etats-Unis. Il faudra attendre le remake du jeu sur GBA pour que celui-ci atteigne nos contrés. Il s'agit par ailleurs d'un des rares RPG dont je possède encore la cartouche originale, avec son dessin pas beau, le héros aux muscles...
Breath of Fire en 100 capturesContinuons dans notre série oldies but goodies (oui, c'est pas inspiré, je sais) avec, comme j'en parlais la dernière fois, le premier Breath of Fire. N'ayant toujours pas Internet sous la main, en tout cas au moment où j'écris ces lignes, je ne vais pas avoir de tonnes de choses à raconter sur ce jeu, pas d'anecdotes croustillantes, rien, nothing, niet, nada, vous pouvez passez votre chemin... Nan mais revenez, je plaisante ! Breath, Bref of Fire... Bref, Breath of Fire, premier du nom, est un RPG sorti au Japon en 1993 et réalisé par Capcom. Comme nous l'a appris Nix en commentaire du précédent article (et effectivement, c'est indiqué en tout début de jeu quand on allume la console), le nom de Squaresoft y est lié uniquement pour la...
Chrono Trigger en 100 imagesAprès Final Fantasy VI la semaine dernière, voilà enfin l'occasion de me refaire un vieux vieux RPG que j'ai envie de redécouvrir depuis fort fort longtemps, grande collaboration entre les studios Squaresoft et Enix, à l'heure où les deux étaient encore indépendants, fruits du meilleur de chacun d'entre eux, Chrono Trigger, pour ceux qui ne le connaîtrait pas (ça existe ?) est l'un des plus beaux, des plus détaillés des RPG de la Super Nes, et si le scénario n'atteint pas la grandeur d'un Final Fantasy VI, le plaisir de jeu est immense, le système est simple sans être simpliste et le jeu dans son ensemble est toujours aussi fun. Quelle joie de pouvoir se replonger dans le monde de Chrono Trigger, de la préhistoire, au futur avancé en...
Final Fantasy VI en 100 imagesLa semaine dernière, en arrivant au travail, quelle ne fut pas ma (mauvaise) surprise, en découvrant que le code d'accès à l'ordinateur me permettant d'aller sur Internet, avait était modifié pendant mes jours de repos. Le responsable ? Ma direction, selon qui, les réceptionnistes de nuit n'ont pas à aller sur le net pendant leurs heures de travail (je ne juge pas, j'explique, c'est tout). Tout cela, à la base, parce que de précédents réceptionnistes de nuit avaient profité de leur accès à Internet pour aller sur des sites pas toujours très fréquentables. Bref, me faire punir pour quelque chose qu'un de mes prédécesseurs a fait, j'adore... (là, je juge). Donc, tant bien que mal, j'avais accès au net jusqu'à présent, mais en arrivant...
Castlevania: Curse of DarknessDans la série comme quoi tout arrive, après plus d'un an de vache maigre (le dernier jeu fini intégralement et ayant eu droit à un article sur ce blog, c'est quand même FF12 en novembre 2006) et près de 4 mois sans article, voilà que je trouve enfin la motivation de me remettre à écrire (enfin je crois). Je ne dis pas que je n'ai pas touché une manette depuis tout ce temps, quelques petits jeux finis (Katamari Damacy), un peu d'émulation et plusieurs jeux commencés mais jamais fini (FF2 et Sword of Mana sur GBA, Megaman Anniversary Collection, ICO et autres sur PS2, Resident Evil Zero sur GC...) mais se faire un jeu du début à la fin une fois de temps en temps, ça fait du bien. Alors que j'ai toujours le Zelda Twilight Princess de Molo...
Miniville Kouryu : Sim City et Web 2.0Avant-propos, je me permets d'afficher cet article sur Blogchan parce que 1/ un peu de publicité, ça n'a jamais fait de mal et 2/ le principe étant rigolo, je me permets de le partager au maximum. C'est Dorothée qui a découvert les Minivilles alors qu'elle était sur Internet le soir au boulot à l'hôtel (ah, ces gens qui passent leur nuit sur le Net plutôt que de travailler, je vous jure ;D) et elle m'a montré ça ce matin, cette petite ville qu'elle nous a construite pendant la nuit avec ces petites mains. Pour ceux qui n'auront pas encore cliqué sur le lien du dessus, laissez moi vous présenter : Kouryu, la (mini)ville Le principe est simple, comme le dit le titre, c'est un Sim City version Web 2.0 sauf qu'ici, pour faire...
Youpi, un sujet crétin ! Enfin, je ne sais pas si crétin est vraiment le nom. Disons que, alors que j'étais en pleine partie de Zelda The Wind Waker, comme je l'ai déjà dit ici, je m'étais remis, lorsque je n'avais pas accès à la télévision sur A Link to the Past en émulation. Bien évidemment, ça faisait un sacré paquet d'années que je n'avais pas mis la main sur le jeu et les souvenirs ont afflués par paquet de 10. Les émulateurs ont un gros avantage (deux en comptant la possibilité de sauvegarder quand on veut), c'est la possibilité de prendre des captures d'écran. Et comme je suis quelqu'un de très sympa (aheum), je fais un petit best of des captures d'écran, un genre de résumé du jeu où vous pourrez retrouver le cheminement à...
Rogue Galaxy : Premières ImpressionsAlors que la France entière (tadam !) s'apprête à mettre ou a déjà mis la main sur Final Fantasy XII, pour ma part, je me suis attaqué à Rogue Galaxy. Je ne ferai ici qu'une rapide première impression car je suis loin d'être très avancé dans le jeu, à peine 2h de jeu. Une première chose qui saute aux yeux, c'est que si au cinéma, à la télé, ou autre, lorsqu'un blockbuster sort, d'autres cherchent à profiter de l'agitation générale, pensez Armageddon et Deep Impact, pensez Death Note et Code Geass, pensez Evangelion et RahXephon, etc, etc... Bref, Rogue Galaxy, c'est ça, ça marche clairement sur les plates bandes de Final Fantasy XII avec certains points communs qui sautent aux yeux, mais ça cherche quand même pas mal à s'écarter du maître...
Order : Rogue Galaxy, Soluce Final Fantasy XII et plein d'autreVeuillez noter que cet article n'est pas un article pour répondre à vos questions liées à Final Fantasy 12. Pour toute question, merci d'aller les poser à l'adresse suivante où l'on sera plus à même de vous aider. Merci de votre compréhension. Messieurs, dames, bonsoir. Alors que ma dernière commande Gamestop est arrivée il y a déjà quelques jours, ce n'est qu'à présent, et bien malgré moi, que je prends la peine de venir en parler. Pas que je n'ai pas voulu le faire avant... Mais passons les détails sans importance. Alors que j'étais resté quelques mois sans passer commande (la dernière remonte à septembre, j'ai fait la bêtise d'aller il y a peu sur le site et de voir que quelques jeux m'intéressaient. Et puis, vous savez comment...