Le retour du gaming journal aussi. A voir combien de temps ça va tenir. Mmm, un an que je n'ai pas mis à jour, eh beh... Et pourtant, j'en ai fait des choses entre temps... J'aurai pu parler de Xenoblades Chronicles X, mais trop tard, déjà fini. On va faire comme si rien ne s'était passé... Je voulais tenter Assassin's Creed sur PSP, j'ai tenu une heure, mais c'est vraiment pas passionnant... Je vais quand même essayer de le finir, mais...
Voilà, j'ai été faible. Encore une fois. Le pire dans l'histoire, c'est que je l'ai déjà Persona 3, en version PS2, mais je n'était pas vraiment content de l'édition, jeu d'occaz acheté sur Gamestop, il était arrivé sans livret et dans une boîte avec une de leurs pochettes faites-maison (et le pire, c'est que Persona 4 aussi est comme ça...). Alors, quand j'ai vu que Persona 3 allait avoir droit à une belle édition sur PSP, grâce aux gentils gens de chez Ghostlight, j'ai hésité (brièvement) et j'ai foncé dessus. C'était il y a pratiquement 2 mois de cela, et le colis est enfin arrivé au courrier ce midi. Bon, petite déception, la boîte est légèrement abîmée, la seule consolation, c'est que c'est le côté qui sera contre le mur. Le jeu était pourtant protégé...
Wahouh ! Comme quoi, tout vient à point bla bla bla... Brave Fencer Musashi, action-rpg acheté il y a... longtemps, très longtemps (le jeu est sorti en 1998 aux USA), je l'avais commencé, j'avais bloqué, et évidemment, j'avais laissé tomber et ne m'y étais jamais remis, en espérant tout de même y parvenir un jour. Alors voilà, je me suis retroussé les manches, j'ai relancé le jeu, et après quelques semaines à batailler (pourtant, le jeu est super court, une douzaine d'heures pour en voir la fin), je peux enfin le mettre dans la pile des jeux finis !
Brave Fencer Musashi, c'est donc un petit jeu sympa, un action-rpg à mi-chemin entre Zelda et Secret of Mana pour la gestion du personnage, c'est super classique dans son histoire (personnage caricaturaux, histoire...
Et hop ! Encore un RPG, encore un Final Fantasy. Et dire que 15 ans en arrière, j'avais loupé l'occasion de posséder FFIV (FFII qu'on disait à l'époque) en version US sur Snes, je me suis depuis rattrapé puisqu'après l'opus DS (que je n'ai bien évidemment pas encore fait), c'est la version PSP que je n'ai pas hésité à acquérir, comptant sur la présence de The Years After, et son scénario bonus le liant au jeu original, pour me donner une bonne excuse pour mettre la main dessus. Ca plus le fait que ce soit une belle édition collector. Un peu plus petite que les éditions de Tactics Ogre ou Parasite Eve où le jeu était inclus dans une boîte en carton, là, il s'agit d'un fourreau cartonné, avec un rabat où sont inclus les bonus : quatre cartes (deux avec des dessins...
Ce samedi, c'était Mang'azur à Toulon, la convention que je préfère à celle de Cannes qui est plus nulle d'année en année. Et donc, qui dit Mang'azur, dit manga, dvd, pas trop figurine par contre parce que ça coûte un bras par rapport à ce qu'on trouve sur Internet, et, cette année en particulier, jeu vidéo. J'en ai trouvé 4 à des prix raisonnables. Fire Emblem: Radiant Dawn, encore un jeu pour maso... J'ai testé le jeu 5 min, c'est la suite directe et je dis bien DIRECTE de la version Gamecube : même graphisme, on utilise la wiimote dans sa configuration manette, bref, le jeu serait sorti sur GC, c'était pareil. Trouvé à 22 en version UK (qui passe pourtant en Fr) Final Fantasy Crystal Chronicles : je suis bien conscient que les critiques ne sont pas...
Voilà, un peu plus d'un mois après avoir fini Devil May Cry 4, c'est un nouveau jeu d'action-aventure que je rajoute à mes trophées de guerre. 18h pour en voir le bout en mode facile (j'ai tenté de le faire en normal, mais au bout de 3-4h de jeu à voir s'enchaîner les game over, j'ai commencé à en avoir un peu ras-le-bol).
Darksiders, jeu de Vigil Games, une boîte américaine, se démarque des précédents jeux d'action par la carrure de son héros, Guerre, l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse : large d'épaules, très large d'épaules, à la limite plus large que haut (nan, pas quand même, mais bon...), niveau graphisme, le héros est magnifiquement travaillé, avec un soucis du détail dans son armure et dans ses armes, c'est une grosse claque. Les ennemis le sont...
Au courrier, oui, mais dans la boîte aux lettres, non. Il a fallu que j'aille chercher le jeu au pressing à 5 minutes de chez moi. La raison : commandé sur 2xmoinscher, j'ai trouvé le jeu à pas cher (10), avec boîte et notice, ce qui est rare, surtout pour ce prix, mais la seule solution disponible pour l'envoi était en point relais. Bon, l'avantage avec 2xmoinscher, c'est que la livraison en point relais est offerte, l'inconvénient, outre le fait de devoir se bouger les fesses pour aller chercher les colis, c'est surtout que la première fois, on ne sait pas trop chez qui ça va arriver ("mais non monsieur, je n'ai jamais reçu ce colis" - arg), mais en fait, non, pas du tout, tout était nickel - ouf !
La boîte et le livret n'était pas en parfait état (un peu d'usure,...
Ah oui, ça j'aime. Rentrer tranquillement chez moi et découvrir que le postier a gentiment laissé un carton dans la boîte aux lettres (ça change de tous les colis de figurines qu'il nous a perdu en route -_-), et cette fois-ci, c'est au tour du retour d'Aya Breya, la belle blonde New Yorkaise qui lutte contre les problèmes de peau (enfin, de cellules, mais je trouvais ça moins drôle). Oulala, qu'il est loin le temps du premier Parasite Eve, mélange tout moche et tout pixelisé entre un Final et Resident Evil. J'ai complétement zappé le second volume, qui avait une très mauvaise critique, mais je me suis laissé tenter par le troisième. La critique n'est pas excellente, mais j'ai craqué pour l'édition : En plus, tout comme pour Tactics Ogre, ce troisième...
J'avoue, j'ai toujours cru, naïvement, que les soldes en magasin n'avaient lieu que deux fois par an, une fois après l'été, une fois après l'hiver. Il faut croire que j'avais tord... ou que les temps changent puisque, quelle ne fut pas ma surprise en découvrant que Carrefour faisait des "soldes de printemps". Ca n'est peut-être pas la première fois, mais, en fait, on s'en fiche.
Bref, en déambulant dans les rayons, sans trop espérer trouver quoi que ce soit, j'ai réussi à mettre la main sur 2 CD à 1 (un album de Korn et un best of de Radiohead), mais également sur Dirge of Cerberus à 7. Il y avait quelques autres jeux intéressants, Kingdom Hearts 2, FFX-2 et FF12 pour le même prix, mais je les ai déjà tous. Il y avait également un Guitar Hero Metallica à 12...
Alors bon, je dis "ce midi", mais en fait, c'était plus genre il y a 15 jours, mais c'est pas grave. Ah la la, qu'on ne me parle pas de jeux dématérialisés, de téléchargements, je ne mange pas de ce pain-là (même si je vais dire le contraire dans quelques lignes). Alors qu'une bonne petite édition collector des familles, mmm.... J'ai hésité pendant quelques temps, parce que, autant le jeu a une excellente critique, que ce qu'il en ressort, c'est que si on a aimé FFT, on aimera forcément ce TO, et comme j'ai adoré FFT, ça devrait donc me plaire, autant il semble que la difficulté de celui-ci soit assez monstrueuse. Bon, j'ai déjà de quoi faire avec Wild Arms XF qui est bien prise de tête, et je risque de ne pas enchaîner tout de suite sur TO, mais quoi qu'il en soit, je...
Ah bah, pour le moment, ça n'est pas très varié sur PS3, puisque, à l'exception de Katamari, je continue dans ma lancée de jeux mignons, enfantins et grands publics, puisque, après Castlevania et Bayonetta, c'est au tour de Devil May Cry 4.
Durée de vie, une petite dizaine d'heure de jeux pour en voir le bout, mais j'avoue, j'ai fait le petit joueur. Au bout de 5h de jeu en mode normal, les boss ont commencé à me saouler, d'une part parce qu'il faut connaître la technique précise pour les affronter à chaque fois, mais surtout à cause de la gestion contraignante de l'inventaire. A savoir, après avoir perdu face à un boss, il est toujours possible de reprendre le combat juste avant. Le problème étant que tout objet utilisé durant le combat est perdu. Sachant que, à...
Bin oui, mais que se passe-t-il ? D'où sortent tous ces textes ? En fait, tout a commencé sur IGN où je tenais ma collection de jeux à jour, ainsi qu'un petit gaming journal. Le problème, c'est qu'IGN s'est mis en tête de revoir le système, et, du coup, le site est devenu très laborieux, moins complet, donc, fort déplaisant. J'ai réussi à trouver PlayFire qui n'était pas mal. Moins de possibilité de tri des jeux vidéo, mais toujours la possibilité de faire des listes customisées, et même la possibilité de voir sa collection de jeux sous forme d'étagères. Un système de blog, pas très pratique, était également disponible. Le problème, c'est que eux aussi ont voulu tout changer, résultat, un site qui récupère en temps réel les info sur le PSN (et pour ce...
Article du 18 février 2011 Oh la la ! Enfin ! J'ai cru que je n'en verrai jamais la fin de celui-là... J'aime bien les Kingdom Hearts, le premier était très sympa, le second était génial, le Re:Chain of Memories sentait beaucoup trop le réchauffé, et ce 358/2 Days était vraiment trèèèèèès laborieux. Alors, oui, sur la fin, le scénario se laisse suivre, les dernières heures de jeu ne sont pas inintéressantes, surtout qu'il permet enfin de comprendre la fin cachée du premier KH, mais pour le reste, c'est 20h d'ennui, de scénario qui n'avance pas, des missions rébarbatives, de combats approximatifs avec, trop souvent, une difficulté mal dosée. On revisite les mêmes mondes (et ils ne sont pas bien nombreux), on refait les mêmes missions d'un monde à l'autre, on...
Article du 16 février 2011 Et bien, et bien, achievement unlock! Premier jeu Wii fini, wouhou ! J'avais acheté la console à Noël 2009, avec quelques jeux, mais finalement, je ne m'étais jamais penché dessus. Si j'avais pris la Wii, c'était pour, principalement, 2 jeux qui me faisaient énormément bavé : Xenoblade, dont l'avenir est pour le moment très incertain, et Muramasa, par les responsables d'Odin Sphere (qui traîne sur une étagère et que je n'ai toujours pas fait...). Bref, j'ai enfin trouvé Muramasan à pas cher, et l'envie de le faire étant très forte, je n'ai pas résisté et je m'y suis mis. Grand bien m'en pris, c'est un jeu formidable. D'une durée de vie conséquente, une dizaine d'heures pour voir la première fin de chaque personnage, Momohime et Kisuke,...
Article du 8 février 2011 Voilà un petit jeu sympa, vite fait, bien fait. Bon, j'avoue, j'ai fait mon casual gamer et je l'ai fini en facile. Moins de 4h de jeu, pas de problème à battre les boss (un peu celui de fin qui m'a fait utiliser, oulah, 2 ou 3 médecines avant d'en venir à bout). Le côté Resident Evil appliqué au Japon médiéval rend plutôt bien, et comme on combat à l'arme blanche, il n'y a pas le stress de se retrouver à court de munition. Et puis, bon, il y a Kaede...
Article du 5 février 2011 Et c'est en finissant ce Wild Arms 5 que je finis mon 6ème jeu de la série, et oui ! (et ça fonctionne aussi pour Suikoden :p) Il ne me reste plus que le XF sur PSP à faire et j'aurai tout bouclé, même si j'ai lu que je risque de bien m'arracher les cheveux avec l'opus sur portable.Bref, pour revenir à ce Wild Arms 5, très très bonne surprise, un grand plaisir de jeu, un scénario qui, s'il n'est pas à tomber à la renverse, n'en reste pas moins bien rythmé, avec une aventure longue (pratiquement 50h pour finir le jeu, là où WA4 m'avait demandé à peine plus de 30h).Concernant le système de jeu, on reprend grosso-modo le système de damier du 4, un personnage en moins par équipe, mais avec 3 personnages à choisir parmi 6, avec la possibilité...