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Tout juste fini : Castlevania: Lords of Shadow


Le 06/03/2011 à 02:13:07
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Article du 21 novembre 2010

En un mot : wahou ! Grand amateur de Castlevania (il suffit de parcourir les derniers articles du blog pour s'en rendre compte), même si je suis plutôt pro-Metroidvania (les Castlevania orientés aventure-RPG), j'avoue que depuis les premiers images, j'attendais ce Lords of Shadow (LoS) avec une certaine anticipation. Généralement, c'est mauvais de trop en attendre d'un jeu, car il atteint rarement nos espérances... et pourtant, ça n'a pas été le cas avec ce LoS. 

Je savais à quoi m'attendre, un Castlevania dans la lignée des premiers opus, orienté action, empruntant beaucoup aux succès de ces dernières années, God of War, Shadow of the Colossus ou autre Uncharted, pourtant, le tout est lié avec brio par le studio espagnol Mercury Steam, sous la houlette d'Hideo Kojima, et la sauce prend.

La durée de vie est conséquente, environ 12-15h pour en voir le bout, et le jeu se partage entre des scènes d'action musclées, qui s'enchaînent souvent sans répit, entre-coupées de quelques passages orientés réflexion et/ou plateforme. Bref, à aucun moment on ne s'ennuie, surtout que la mise en scène est impeccable, lors des combats, elle arrive même à prendre au ventre, les mondes s'enchaînent sans fausse note. Et à la vue de l'épilogue, je ne peux qu'espérer que le jeu aura droit à une suite digne de ce nom. 

Castlevania: Lords of Shadow, ma seule déception au final, c'est que malgré la durée de vie conséquente, j'en ai déjà vu la fin. Il y a toujours la possibilité de le continuer pour débloquer les trophées (acquisition des gemmes de vie ou des gemmes de magie, achat des combos, etc...), mais il n'y aura plus la découverte de l'histoire.






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